CRAPETTE Règles du jeu de la Crapette
CRAPETTE Règles du jeu de la Crapette

Si vous voulez y jouer mais que vous ne trouvez pas d’adversaire, vous pouvez faire une partie en ligne. Il faut être la première personne à placer toutes ses cartes. Pour les débutants, un système d'indices est disponible ainsi que les règles afin de bien comprendre le sens du jeu et élaborer des stratégies plus poussées.

  • On joue partout, on joue des variantes régionales et traditionnelles mais aussi le jeu classique.
  • Cela consiste à recouvrir au moyen de l’une de ses cartes la carte supérieure de la Crapette ou du pot de l’adversaire.
  • Les tas centraux appartiennent au domaine commun des deux joueurs.

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Comment Gagner à la crapette ?

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  • Lorsque le talon est épuisé, le joueur retourne, sans la mêler, sa pile de rejet, qui devient alors son nouveau talon.
  • La version premium d'Offre propose un abonnement hebdomadaire de 4,99 euros qui permettent de déverrouiller l'accès à tous les jeux et de supprimer toutes les publicités pour le contenu premium de l'application.
  • Cependant si vous voulez jouer sur internet sachez que le jeu de crapette en ligne n’est pas joué avec les jeux de tarot.
  • Lorsqu'un joueur ne peut plus faire de mouvement, il retourne la première carte de son talon.

Chez bonus4casino.fr, nous ne sommes pas responsables des sommes d’argent que vous pouvez perdre dans les casinos que nous mettons en avant. Le joueur est seul et unique responsable de sa volonté et de sa capacité à jouer. Notre article sur les règlesde la Crapette et comment y jouer au mieux se termine.

La crapette jeu de cartes

Chercher à débuter ou à alimenter l’une des séries occupant les piles du milieu. Toute carte posée doit être de la même Couleur, et d’un rang immédiatement supérieur à celui de la précédente. Ainsi, sur un 4 de Cœur, il faut obligatoirement un 5 de Cœur. La disposition initiale des cartes peut variée en information incomplète. En effet, on peut choisir de disposer face cachée une ou deux cartes de sa ligne de 4 cartes.

D’abord celles que l'on a à la crapette, puis celles que l'on a au talon. Pour cela, sur les huit cartes qui sont en colonnes, on met l'une sur l'autre les cartes de même couleur et dont la valeur va en diminuant. Ainsi sur un roi de carreau, on met la dame de carreau, sur cette dernière, le valet de carreau, etc. sur un dix de pique, le neuf de pique, puis le huit, etc. Le tour d'un joueur s'achève lorsque celui-ci estime n'avoir plus aucune action possible, ou en cas de crapette annoncée par l'adversaire et avérée. Il déplace alors la carte éventuellement placée face visible au dessus de sa pioche sur le dessus de sa pile de défausse.

La crapette

Vous pouvez aussi jouer sur les tas de votre adversaire, pour vous défaire d’une carte ou pour le freiner dans sa progression. C'est celui qui ne finit pas de placer ses cartes qui paie, à chacun des autres joueurs, un point par chaque deux cartes qui lui restent, et trois points par paquets de levées. La crapette est un jeu de cartes qui se joue surtout à deux, mais aussi à trois ou quatre joueurs. À deux, on se sert de deux jeux de 52 cartes, un pour chaque joueur.

  • On peut aussi mettre les cartes de la crapette sur la carte visible de la crapette de son adversaire, si cette carte est de même couleur et immédiatement supérieure ou inférieure.
  • Le joueur ayant la main retourne la carte du dessus de son talon puis réalise autant de mouvements qu’il peut.
  • Ensuite on retourne la carte suivante de la crapette que l'on cherche à placer de même.
  • Il ne faut surtout pas oublier de mettre des cartes sur la crapette de son adversaire, cela vous permet de vous libérer de cartes, tout en le gênant.

Ne vous laissez pas désorienter par les cartes car les règles restent semblables, voici ce qui change et comment jouer. Les cartes placées sur les colonnes centrales sont machine a sous gratuite inamovibles. On peut décider de transférer sur la crapette et sur la pile de rejet adverse les cartes Noir sur Rouge et Rouge sur Noir, plutôt que couleur sur couleur.

Jeu

La crapette se joue habituellement avec 108 cartes traditionnelles mais une variante permet de jouer avec les cartes du tarot, c’est la crapette jeu de tarot. Chacun des deux joueurs doit se débarrasser de toutes ses cartes le plus rapidement possible en respectant bien les règles d'empilement. La crapette se joue habituellement avec 2 jeux de 54 cartes mais c’est aussi possible de jouer avec un jeu de tarot.

  • La reproduction totale ou partielle sans permission est interdite.
  • Sur ces as viendront prendre place successivement les 2, 3, 4, etc. de la même famille, jusqu'au roi inclus.
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Si une crapette est annoncée à tort, le joueur ainsi calomnié reprend son tour de jeu normalement, et le joueur ayant annoncé la crapette à tort passe son prochain tour de jeu. Cette sanction peut être cumulée avec d'autres sanctions précédentes, de sorte qu'un joueur peut être contraint de passer son tour plusieurs fois de suite. Lorsqu'un joueur annonce crapette, il doit ensuite démontrer ses dires en prouvant que son adversaire est bien en situation de crapette. Ce dernier achève alors immédiatement son tour et la main est reprise par son adversaire. Durant son coup, un joueur doit, en priorité, effectuer tout mouvement qui transfère une carte libre sur une des piles centrales, soit en la commençant , soit en la continuant. Si par exemple l'une des piles de Cœur est arrêtée au Sept, et si un Huit de Coeur est libre, le joueur doit, avant tout autre mouvement, prendre ce Huit et le poser sur la pile.

Variante : la crapette vitesse

Une autre pile de cartes, face visible, et de sorte que la première carte seule soit visible, sera formée à côté de la pioche au cours de la partie et appelée "défausse". Il reste à chacun 35 cartes appelées « le talon » que l’on place à la même hauteur que la crapette, sous la colonne de gauche en tas caché. Les 8 cartes retournées permettent de construire des séries décroissantes en alternant les couleurs. Nous y voyons que le joueur A a fini son coup par une tourne du cinq de trèfle qu'il ne peut placer. Alors le joueur B va, profiter de cette retourne du cinq de trèfle, pour le surcharger des deux paquets de trèfle qui sont sur les colonnes. Le premier commençant par le roi de trèfle et finissant par le 4 de trèfle, le deuxième commençant par la dame et finissant par le sept de trèfle.

  • Le tour de jouer revient au joueur A, le tour continue ainsi.
  • Ces 8 emplacements permettront par la suite de placer les cartes de même signe.
  • Chercher à débuter ou à alimenter l’une des séries occupant les piles du milieu.
  • Si c’est le cas, il lui faut mettre la ou les cartes au milieu de la table.
  • Une autre pile de cartes, face visible, et de sorte que la première carte seule soit visible, sera formée à côté de la pioche au cours de la partie et appelée "défausse".

Toutefois, précisons que dans le cas d'une carte du talon ou de la Crapette, la carte suivante du talon ou de la Crapette devra être retournée. Chacun étale ensuite verticalement quatre cartes au-dessus de sa Crapette. L'espace de deux cartes doit être ménagé https://reptoohil.com/slots/treasure-room/ entre les quatre cartes de chaque joueur afin de constituer plus tard huit piles. Chaque joueur pose ensuite le talon formé de ses trente-cinq cartes restantes sur la même ligne horizontale que sa Crapette, laissant entre les deux l'espace de l'écart.

Quelles sont les règles de la Crapette ?

Celui qui retourne la carte la plus forte débute le jeu. Si les cartes retournées sont de valeurs égales, c’est à celui qui a la carte la plus forte dans le tableau qui commence. Pour commencer, il faut que chacun mélange son paquet de carte et le coupe. Ensuite, il faut piocher les 4 premières cartes de son paquet. Il faudra ensuite les mettre à l’endroit, en colonne, sur votre droite, dans un ordre décroissant et en alternant les couleurs. Présente la définition et les règles de ces deux jeux de cartes.

  • Lorsque l'un des joueurs a fini de placer toutes ses cartes, il a gagné.
  • On peut indifféremment « monter » sur les as de son propre jeu ou sur ceux du partenaire.
  • Déposer ce roi, c'est-à-dire terminer une famille, fait gagner 10 points.
  • La carte au-dessus du talon, celle de la crapette et de l’écart peuvent être utilisées sur le tableau.

Malgré l’attention soutenue qu’il exige, ses règles sont relativement simples. Ses origines sont assez vagues mais il appartient indubitablement à la culture francophone. Si le talon est vide au cours du jeu on retourne la carte de l’écart qui devient alors le talon (cette règle ne s’applique pas en fin de jeu). Celui qui a la main retourne alors la carte du dessus de son talon et doit effectuer le plus de mouvements de cartes possibles.

Déroulement du jeu

Trier les deux jeux séparément et mélanger chaque paquet. Les adversaires prennent chacun un paquet et retournent sur la table les quatre premières cartes de leur tas pour former deux colonnes parallèles, en laissant au milieu la place de faire deux autres colonnes. Chacun place ensuite devant lui son paquet en pile, face cachée.

  • Souhaitez-vous partager vos propres alternativesde la Crapette à nos lecteurs ?
  • Le Skip-Bo est un jeu ressemblant à la crapette, mais qui peut se jouer à plus que 2.
  • Il faut que vous soyez sûr d’avoir utiliser toutes vos possibilités, ainsi que toutes les cartes que vous avez déjà sur la table.
  • Il s'agit de faire vite, chaque joueur joue pour son propre compte, en même temps que son partenaire.

En cas d’égalité de ces deux cartes, on compare les deux cartes suivantes. Si on utilise la carte de la crapette ou du talon, il faut en retourner la suivante. Souvenez-vous, toutes les cartes hors tableau peuvent être utilisées sur ce dernier. Consultez donc notre article pour appliquer parfaitement les règlesde la Crapette et y jouer dans des conditions optimales. Vous êtes nombreux à vous poser des questions sur les véritables règles de la Crapette et comment y jouer dans les règles de l’art.

Règles de la Crapette à deux joueurs : comment jouer ?

La crapette n'était à l'origine qu'un simple jeu de patience dont les principes furent enrichis par les joueurs eux-mêmes. » il faut donc avoir aperçu une carte libre pouvant aller sur une pile centrale. S'il s'agit d'une carte non libre, c'est-à-dire comprise dans une série et donc recouverte par des cartes plus faibles, il n'y a pas d'obligation ni de « crapette ».

  • Ainsi sur un roi de carreau, on met la dame de carreau, sur cette dernière, le valet de carreau, etc. sur un dix de pique, le neuf de pique, puis le huit, etc.
  • Dès qu’un joueur s’est débarrassé de toutes ses cartes en les ayant posées sur le tableau, il est déclaré gagnant.
  • Cette manœuvre est un moyen de se rapprocher du but final (se débarrasser de toutes ses cartes), en entravant la progression de l’adversaire.
  • Les huit piles au milieu de la table consistent à construire les séries de cartes de même Couleur.

Il faut que vous soyez sûr d’avoir utiliser toutes vos possibilités, ainsi que toutes les cartes que vous avez déjà sur la table. Un joueur ne respectant pas cette règle est en situation de crapette. Si, lors d'un mouvement, un joueur vide entièrement une case, il peut ensuite y placer une nouvelle carte, quels que soient son rang et sa couleur. La crapette est un jeu de cartes pratiqué par deux joueurs avec deux jeux de 52 cartes, qui s’apparente à une patience jouée en concurrence. Le but est de se défaire le premier de toutes ses cartes. Ensuite on retourne la carte suivante de la crapette que l'on cherche à placer de même.

Variantes au jeu de la crapette

Les trente-sept cartes restantes de chaque paquet sont rassemblées, faces cachées, en un tas à côté de la Crapette. Entre le talon et la Crapette, on prend soin de laisser un espace suffisant, destiné à recevoir les cartes inemployées en cours de jeu. Ces cartes empilées, faces découvertes, formeront le « pot » de chaque joueur. Le premier joueur devra placer toutes les cartes possibles au centre de la table, tout en faisant des tas. Chacun d’entre eux correspond à une série d’une couleur.

  • Il aura donc fait deux cases vides et surchargé son adversaire qui aura besoin de deux cases vides en même temps pour pouvoir caser tout ce qui vient de lui être donné.
  • Celui qui a la main retourne alors la carte du dessus de son talon et doit effectuer le plus de mouvements de cartes possibles.
  • Ainsi sur l'as de cœur, on place le deux de cœur, puis le trois, le quatre, etc.
  • Dès qu'un joueur oublie de faire un mouvement obligatoire, son adversaire peut lui crier « Crapette !
  • L’ordre des cartes est l’ordre habituel, l’As étant la plus faible.
  • Il tire les dix cartes suivantes du dessus de son talon, qu’il pose en tas sur sa droite, sans les regarder, et retourne la onzième carte, qu’il pose sur le tas, face découverte.

Quand vous avez terminé, c’est à votre adversaire de jouer et ainsi de suite jusqu’à ce qu’un des joueurs n’ait plus de carte. Lorsque vous ne pouvez plus disposer de carte, vous devez placer en priorité les cartes de votre crapette tirées de votre talon. S'il y a aussi une carte de la même couleur, immédiatement inférieure, vous pouvez la disposer sur l’as (c’est-à-dire le roi de la même couleur) et libérer alors une autre carte à la place de la précédente. Si vous voyez un as, vous le placez sur une des colonnes centrales, ce qui libère une première case. Le but du jeu est pour chaque joueur de vider totalement les cartes de son domaine avant son adversaire. La partie s'achève lorsqu'un des joueurs se débarrasse de sa dernière carte .

Voir les règles pour d’autres jeux de cartes

Lorsqu'un joueur ne peut plus faire de mouvement, il retourne la première carte de son talon. S'il peut la placer, il le fait, et effectue les mouvements éventuels rendus possibles. Chaque joueur prend en main un jeu de 52 cartes et découvre devant lui 13 cartes en les entassant en un seul paquet. Il vient de constituer la « crapette » dont seule la carte du dessus est visible.

Il est possible de décider de placer 2 cartes face cachée dans la colonne de droite. Cela ajoute de la réflexion au jeu, et parfois il se pourrait que vous soyez obligés d’aller aider votre concurrent pour finir la partie. Le joueur qui a retourné la carte la plus forte sur sa crapette commence. Il devra d’abord regarder s’il y a un as dans une des colonnes de 4 cartes. Si c’est le cas, il lui faut mettre la ou les cartes au milieu de la table. De même, si dans les colonnes se trouvent par exemple un valet de coeur et une dame de pique, le premier se place alors sur la seconde, mais décalé, ce qui libérera une troisième case.

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